Костюм в Breathedge 2: ИИ в скафандре

Опубликовано: 2026-10-20

Костюм - искусственный интеллект, который живет в скафандре Мужика и говорит за двоих. В Breathedge 2 он снова висит у героя за спиной в виде сломанного робота, прикрученного к обгоревшему скафандру, а к болтовне добавилась механическая рука, которой он хватает вещи. Его называют и Скафом.

Скафандр как предмет с защитой и слотами описан на странице скафандра, а здесь речь о персонаже: кто он, как шутит, чем помогает, какую роль играет в сюжете и что произошло с его озвучкой в версии 0.8.9.

Механическая рука с красной трубкой держит ржавый диск, на экране подсказка «Отпустить» и цель «Помочь Детке» в Breathedge 2

Кто такой Костюм

На странице игры в Steam он назван верным товарищем Мужика. В первой части они вместе сорвали планы корпорации «Бресидж», после чего стали целью номер один для армии гроботов. Во второй части история продолжается в том же составе: Мужик говорит мало, а Костюм не умолкает и отвечает за большую часть шуток.

Студия на какое-то время развела их на двух разных героев, но получилось пресно, и ИИ вернули на спину Мужика. Теперь Костюм остается таким же сломанным роботом, прикрученным к скафандру, и ходит со своим носителем на каждый вылет.

Характер и реплики

Костюм - язвительный всезнайка при молчаливом герое. Его ум и язык острее, чем у Мужика, поэтому именно он подает шутки и колкие замечания. Несколько примеров поведения.

Вывеска и награда за нее описаны на странице такси Чака, а остальные награды с их подписями собраны в списке достижений.

Механическая рука

Главное новшество Костюма - механическая рука. Она помогает двигать тяжелые предметы, срывать панели, хватать далекие вещи и удерживать их на месте, пока герой разбивает находку ломом, и предмет не уплывает. Руку можно улучшать, так что она растет вместе с остальным снаряжением. Для захвата достаточно навести ее на предмет: на экране появляется подсказка «Схватить», а удерживаемую вещь можно «Отпустить» или «Бросить».

Механическая рука удерживает батарею, рядом подсказки «Отпустить» и «Бросить», в журнале цели «Собрать Смотрителя» и «Починить колонку»
Рука держит батарею в полете, на экране видны подсказки «Отпустить» и «Бросить»

Благодаря руке добыча из плавающих обломков стала удобнее, чем в первой части: не нужно догонять каждый кусок, достаточно притянуть его. Какие инструменты ждут впереди, смотрите на странице инструментов.

Роль в сюжете

Костюм сопровождает героя на каждом вылете, поэтому все события главы проходят при нем. Вместе они чинят вагон на станции «Обочина», проходят задания Чака и Прораба, а в финале выручают Детку из лап ЧЗНХ. Сюжет первой главы разобран в прохождении, а общая линия истории - на странице сюжета.

Озвучка

Breathedge написана и озвучена сначала на русском, и Костюм несет большую часть юмора игры. Поэтому именно его сложнее всего перенести на другой язык. В версии 0.8.9 английскую озвучку Костюма записали заново: актер, озвучивший его в первой части, вернулся к роли. Цель обновления - приблизить английское исполнение к тому характеру, каким Костюм был задуман. Патч касался английской версии.

Остальные герои и существа, которые звучат в игре, собраны на странице персонажей, а даты патчей - в новостях.

Костюм и скафандр

Видео

Начало отрезка - Костюм в роли маленького робота в котомке за спиной героя с механической рукой для захвата предметов.

Лучше первой части? Обзор Breathedge 2 (ранний доступ)
Видео: Лучше первой части? Обзор Breathedge 2 (ранний доступ)

Частые вопросы

Кто такой Костюм в Breathedge 2?

Костюм - искусственный интеллект, который живет в скафандре Мужика и говорит вместо молчаливого героя. Его же называют Скафом. Он ходит с героем на каждый вылет, язвит над командой и несет большую часть юмора игры, а во второй части получил механическую руку для захвата предметов.

Чем Костюм отличается от скафандра?

Костюм - персонаж, а скафандр - снаряжение. Костюм разговаривает, шутит и хватает предметы рукой, а скафандр дает защиту, сопротивления и слоты улучшений. Один живет внутри другого, но описываются они по-разному: про снаряжение читайте на странице скафандра, про героя - здесь.

Что умеет механическая рука Костюма?

Рука двигает тяжелые предметы, срывает панели, притягивает далекие вещи и держит предмет на месте, пока вы разбиваете его ломом в космосе, чтобы он не уплыл. Ее можно улучшать. Благодаря руке добыча из летающих обломков стала удобнее: не нужно догонять каждый кусок в полете.

Кто озвучивает Костюма?

Игра написана и озвучена сначала на русском, поэтому русская озвучка Костюма считается исходной. Английскую запись в версии 0.8.9 полностью перезаписал актер, озвучивший Костюма в первой части. Русский интерфейс и озвучка в раннем доступе есть, и переключать ничего не нужно. Список всех патчей лежит на странице новостей.

Что изменилось в озвучке Костюма в версии 0.8.9?

В версии 0.8.9 заменили английскую озвучку Костюма: ее записали заново с актером первой части. Цель - приблизить английское исполнение к характеру, каким Костюм был задуман в оригинале. Обновление касалось английской версии. Тот же патч улучшил оптимизацию для Steam Deck. Все патчи раннего доступа перечислены на странице новостей.

Был ли Костюм в первой Breathedge?

Да, Костюм - напарник Мужика еще с первой части. Там они вместе сорвали планы корпорации «Бресидж», после чего стали целью номер один для гроботов. Во второй части Костюм вернулся на спину героя, и подробности о предыдущей игре собраны на странице первой Breathedge.

Можно ли играть без Костюма?

Нельзя, Костюм сопровождает героя на каждом вылете. Студия пробовала разделить Мужика и Костюма на двух отдельных персонажей, но решила, что идея получилась пресной, и вернула ИИ на спину героя. Поэтому механическая рука и реплики Костюма доступны всю игру и сопровождают героя на каждом выходе в космос.

Читайте дальше